第五十三章选定副本
作品:《掌握的异能是游戏概念》 请输入副本关键词。
可持续发展,大环境和平
是否确认
确认。
副本面板多出了一个融合卡面,也就是新副本的入口。
下面有一只和平鸽,一个金色的圆形。
不过貌似没有难度的划分。
一般的副本大家都多少有了解,怪物的种类c数量c攻击距离,仇恨距离,背景环境恒定,定时刷新,同时或多或少会有这样那样的技巧卡b一ss的bug,或者寻找各种各样的方法逃课。
加上动作呆滞,技能组有限,行动逻辑规律,反应呆板,一段时间过后会有各种背板通过的攻略。
不是大佬的有手就行,而是菜鸟硬磨都可以过的那种。
同时,一般副本也有各种难度,普通n,困难h,非常困难vh,或者字母的那种e到sss,再或者普通,困难,专家,地狱,噩梦,现实等。
一般来说,副本难度越大,风险越大,回报也越高在玩家实力均等的前提下。
也就是说,如果副本的难度是极其简单,那么就可能有很多多可以利用的机制,有非常多的操作空间,对于操作的容错率也更加高。
当然,新手引导关卡例外,那种基本都会跳出最终b一ss,但是最后一般必过,掉落的东西也是几乎可以用到关服的如果策划不搞事情的话。
一般来说,度过新手副本后的下一次的大副本估计就没有这么简单了。
当然,若是把资源运用得当,说不定下一次副本会更加简单。
这看起来很矛盾,但真的不矛盾。
很多游戏在初期花费的时间远低于教学关卡,也不需要搜索各种各样的攻略,无脑莽过去也没问题。
只是某一个时候卡关后可能很难受而已。
各种是兄弟就来砍我的游戏自动挂机可以挂到55级左右,在那之前不需要进行任何操作。
而现在的白夜已经积累了相当程度的能力,只要不是跟世界相性差到离谱,基本上性命无忧,甚至实力还会滚雪球式的暴增。
就算各种衍生能力被世界压制,作为可以被副本系统链接的世界,根源的资讯加工和游戏干涉是不会被影响的,最次也有过目不忘,学习超强。
只要不是内卷卷的要死,阶级固化的像航空金属,每个人每一天都是生的自由,死的随机。
那么普通人能够努力爬到的巅峰在哪里,他就可以毫不费力的到哪里有的世界非常吃出身,最顶级的那一层仅仅依靠一代人超不了。
不是每一个人都是狠人大帝,万古才情第一的凡体,她的气运也雄厚的一逼。
当然,白夜猜测没有难度,也可能跟自己链接的副本实际上不是游戏,而是真实的世界有关。
真实的世界无法保证某一个区域内的危险因素不会改变。
或许高能的魔法世界顶级战力一夜灭族,开启考古科研之路。
或许某个普通都市,就因为某个好奇心过于旺盛的人的仪式吸引了深渊,吸引了盲目痴愚的那一家
再看了眼系统面板,副本的开启似乎没有冷却时间这一说,也没有什么数量的限制,他可以随时再开启副本。
或许因为他即是玩家,也是开发商有关。
还有最重要的一点,那就是时差。
在副本无论多久,现实都只是一瞬间,这种小说常见的设定白夜不能够保证。
因为一来缺乏样本,二来柯学的世界日历等并不可靠。
不过因为漫威白夜基本也没有什么留恋,自他穿越过来后,呆在学默的世界的时间都比漫威的时间长。
所以白夜也不担心物是人非什么的。
给读者看的设定时间。
关于万界的时差,假如以我们的世界作为衡量的标准,各个作家笔下的世界当做万界,那么他们之间的时间流速的差距,就是剧情时间与现实时间的差距。
走路走个半天,回忆杀个半年都是有可能存在的。
有的作家写了n年的书,剧情世界里的时间不过几天,有的写了几天的书,主角已经活了几百万年。
也就是说,万界的时间流速诡异,不同世界之间差距很大,同时世界内,在不同阶段时间流速也不尽相同。
一夜后,一年后,十年后,万载后都可以只是一行字的时间,而一场不过几分钟的打斗,可能写完已经过去了一整年。无限回忆杀
“除了恒定副本还可以制作一次性副本吗
”白夜接收着天赋反馈过来的资讯。
恒定类型的可以在副本里面练习各种技能,甚至是把副本当做大型储物室来用。
而一次性的副本可以回收一定量的资讯,并且阻隔两个世界的链接,同时把自己身上的因果消除并转化为资讯,彻底斩断与那个世界的因果,防止大佬顺着网线过来打人。
如果开一些危险的关键字的副本,用一次性的副本是一个非常好的选择。
“或许应该把不同资讯的用途分开。抽卡的就叫扭蛋,强化的叫强化点,开副本的就叫门票,虽然无属性的资讯可以生成任何一种,也可以互相转化,但是区分越开,利用率越高。”
“哪怕初期要花大量资源设定筛选与区分的标准,但是万一哪一天就差那么一天的资讯量就后悔莫及了。”
“这样的话,副本的反馈掉落里也专门分出一部分用于形成门票,然后就可以看起来像白嫖一样。”
以后随着副本收获的增加,每次奖励的门票也渐渐变多,就会有一种暴富的感觉。
不花门票就是偷渡,没有身份,被世界察觉会遣返到毁灭不等,看对于世界的破坏程度。
1点门票能选择难度也可以纯旅游,至少获得普通人权,普通人在这个世界的各种物品判断的概率,使用的标准是多少,自己也是多少。
2点门票则是可以选身份,更高,任务更重,选择难度越高,身份越好。
而3点门票可以获得更高的,同时也可以不去做世界任务,只要不过度破坏世界进程。
相当于真正的花钱旅游,世界还会给一些土特产啥的。
当然一张的门票有点少,但是也没必要多过三个,多了除了浪费资源也没啥大用。
毕竟白夜的精力和人手但是有限的。
使用关键词:可持续发展,大环境和平
正在构建生成副本通道
副本构建完成
副本:帝国风云
难度:未知
目标:未知
保底奖励:2门票
请选择副本目标难度:简单,普通,困难,噩梦,天命
虽然不知道为什么大环境和平的世界叫帝国风云,不过白夜也不是太在意。
第一次有一些偏差很正常,或许是前传剧情呢。
世界的难度不确定,任务目标的难度却可以,因为是第一次任务,所以白夜设定了保底两副本点,也就是白夜投入资讯的三分之二。
难度也选的最高的天命。
如果搞事情没有达到预期目标,那么估计传送门会因为抽取的资讯过多,变成限时的活动型副本。
虽然可以自己加钱修补,但是显得自己很菜。
当然,如果世界不错,那也顾不得什么面子。
毕竟说起来白夜也不是啥大佬。
难度已确定,请选择身份
提笔安天下
踏马定乾坤
红尘浊酒客
袖手观桑海
一共是四个身份。
这源于白夜对于新手礼包里的身份卡的好奇。
不过白夜虽然做不到无中生有,但是可以把自己的资料插进世界的阿卡夏记录里。
在学默的试验积累,加上虚界的探索后,通过不断给各种地狱厨房的人发“福利”,白夜得到的新发现。
如果愿意某种程度上承担世界给的责任,就可以更轻易的获得比较高的,获得各种各样的帮助。
当然,可以得到的帮助基本与自身的含金量挂钩。
也就是说副本世界的初始身份需要白夜本身的能力作为担保。
而这些责任也就是副本任务的一大来源。
其他的任务来源包括但不限于人道愿力,神道香火,自身渴望。
提笔安天下是一个读书的小书生,马上定乾坤是一个持枪的小武将,红尘浊酒客是一个放牧的小童。
最后一个袖手观桑海则是一个看着星图的童子。
“莫非任务是要争天命”
白夜思索了一下,直接选择最后一个袖手观桑海那个看星图的小童。
第一个一看就是读书人,不会低,甚至保底是世家。毕竟提笔安天下,一介布衣爬上去很难,而且古代书很金贵,有书的愿意往外借的也很少。
但是白夜知道自己能力有限,无论是管理还是政治学都学的一般,也不想再回古代读书,毛笔很难用,世家宅斗多,人心太诡诈,套路太复杂。并不是懒得动脑。
而第二个练枪的不是白夜的喜欢,并不只是单纯的觉得枪兵幸运e的缘故。
年刀月棍一辈子枪,
白夜没有现在就决定以后使用武器的想法。
后面的红尘浊酒客和袖手观桑海,白夜选择了袖手观桑海,牧童的太低,白夜也不喜欢喝酒。
而且他怕自己一怒之下干翻地主,然后成为通缉犯。
这样或许到是符合侠客的人设,但是白夜不想四处奔波逃亡。
而且大侠容易受伤,容易被报以各种各样的期待,容易被各种或明或暗的人盯上。
而最后一个一看就是算命的,有句话说能打的不如能跑的,能跑的不如能算的,能算的不如命硬的,命硬的可以碰开挂的。王刘大战,陨石天降,穿越不及天数
四个角色在世界的命运线中是等值的,也就是都是重要角色,谁主角要接下来争。
既然有这个非常符合自己天赋的职业,自然就去算命了啊。
“选择袖手观桑海,进入副本。”
是否确认选择身份
是否确认进入
是。
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